#import "RGMessageLabel.h"
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
messageLabel.text = @"Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.";
messageLabel.numberOfLines = 0;
i = 0;
textArray = @[@"피카츄 라이츄 파이리 꼬북이 버터플 야도란 피존투 또가스",
@"서로생긴 모습은 달라도 우리는 모두친구 (맞아)",
@"산에서 들에서 때리고 뒹굴고 사막에서 정글에서 울다가 웃다가",
@"서로만나기까지 힘들었어도 우리는 모두친구 피카피카",
@"(울랄라라) 내가 원하는건 너도 원하고 마주잡은 두손에 맹새해",
@"힘을 내봐 (그래 힘을내봐) 용기를내봐 (그래 용기를내봐)",
@"피카피카 피카츄 피카피카 피카츄 아름다운 우리추억 기억해",
@"피카피카 피카츄 피카피카 피카츄 너와나 꿈을위해 위해",
@"피카피카 피카츄 피카피카 피카츄 따뜻한 햇살 밝은 세상",
@"피카피카 피카츄 피카피카 피카츄 우리모두 꿈을위해",
@"피카츄 피카츄 피카 피카 피카츄"
];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"touch");
/*
-(BOOL)animationOneLatterText:(NSString *)text를 호출하여 원하는 텍스트를 한글자씩 출력한다.
애니메이션이 끝나기전에 새로운 텍스트가 들어오면 한글자씩 나오던 애니메이션이 끝나며 이전 텍스트가 전부 출력되고 no를 리턴한다
애니메이션이 끝난 상태라면 yes값이 출력되며 새로운 글자 애니메이션이 시작된다
*/
if([messageLabel animationOneLatterText:textArray[i]]){
i++;
}
}